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原神暴击率好还是暴击伤害更优?一文带你了解

原神暴击率好还是暴击伤害更优?一文带你了解

原神暴击率好还是暴击伤害更优?一文带你了解

小编认为‘原神’里面,暴击率和暴击伤害的难题一直是玩家讨论的热点。那么,到底是暴击率更重要,还是暴击伤害更值得堆积呢?今天我们就来深度分析一下这个难题,帮助大家理清思路。

暴击率与暴击伤害的平衡

开门见山说,很多玩家可能会问,暴击率和暴击伤害的关系是怎样的?简单来说,暴击率是指攻击时触发暴击的几率,而暴击伤害则是暴击所造成的额外伤害。通常情况下,暴击率和暴击伤害的黄金比例是1:2。也就是说,当你的暴击率达到50%时,暴击伤害最好能达到120%以上。这样一来,虽然暴击几率不是完全高,但一旦触发暴击,带来的伤害仍然可观。

不同角色的需求

当然,不同角色对暴击率和暴击伤害的需求并不相同。你可能会想,“那我应该怎样选择?”针对这个难题,我们可以根据角色特点来做出一些划分。

– 输出特别平滑的角色:比如凝光和刻晴,他们的输出方式比较平均,建议暴击率和暴击伤害的比例尽量接近1:2。最好不要低于1:3,这样才能发挥角色的最大潜力。

– 核弹角色:像公子和莫娜这样的角色,他们的技能特性使得他们更依赖暴击。在这种情况下,可以将暴击率:暴击伤害的比例调至1:3至1:5,以最大化输出。

– 介于两者之间的角色:例如迪卢克,建议将暴击率和暴击伤害控制在1:3至1:4之间,确保输出稳定的同时也保证高伤害。

具体角色搭配示例

接下来,让我们看看一些具体角色的搭配实例,可能会让你更直观地领会这个难题。

– 可莉:

– 带四风原典时,暴击率达到69.1%(合格),暴击伤害137%(合格)。

– 带天空之卷时,暴击率64%(合格),暴击伤害124%(合格)。

– 魈:推荐暴击率65%,暴击伤害260%。

– 阿蕾奇诺:

– 最终的叹息声与魔女套,暴击率68%,暴击伤害不低于195%。

– 至终的叹息声与猎人套装,暴击率60%,暴击伤害在200%以上。

这些例子体现了不同角色在暴击率与暴击伤害方面的具体需求。从中可以看出,合理的搭配可以带来更高的整体输出。

:选择适合自己的搭配

大面上看,很多玩家都会问“原神暴击率好还是暴击伤害更优”?其实,最终选择仍然要看你所玩的角色特点、输出方式以及武器和圣遗物的搭配。从一般的黄金比例到具体角色的需求,领会这些内容能够帮助你在游戏中做出更有效的决策。最重要的是,找到最适合自己的搭配,享受游戏带来的乐趣。希望这篇文章能够对你有所帮助!


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